MM-UM2
Durée
- 1 journée
Objectifs
- Connaître les diagrammes UML pour savoir les interpréter
- Savoir utiliser les diagrammes UML
- Connaître les enjeux et bonnes pratiques d'UML 2
Public
- Chefs de projets
- Architectes techniques
- Analystes MOA
- Concepteurs / Développeurs
Pré-requis
- Connaissance de la programmation orientée objet
Tarif d'inscription
- 430 € H.T. par personne (déjeuner inclus)
Maîtriser la notation UML 2
En 10 ans, UML s'est imposé comme le standard en matière de langage de modélisation des systèmes informatiques.
De l'expression des besoins au déploiement, en passant par la conception, utiliser ou tout simplement comprendre UML est un incontournable de tout acteur du S.I., qu'il soit maîtrise d'ouvrage ou maîtrise d'oeuvre.
Ce cours permet de comprendre la notation et les enjeux de chaque type de modèle au sein d'un projet informatique.
Thèmes
- Prochaine session : Le 02 juillet - Toutes les sessions
- Bulletin d'inscription
- Fiche imprimable
- Nous contacter : formation@oxiane.com (+33)1 55 60 76 72
Programme
Les concepts fondamentaux
- Historiques d'UML
- Objectifs de la modélisation
- Les bonnes pratiques UML
Le diagramme de classe
- Classe, attributs, méthodes, encapsulation
- Classe abstraite, interface
- Relations : héritage, implémentation, association, agrégation, composition, dépendance
- Exercices d'application
Le diagramme de package
- Définition
- Encapsulation
- Relations : import, access
- Fusion de package (merge)
- Exercices d'application
Le diagramme de structure composite
- Définition
- Collaboration
- Exercices d'application
Le diagramme de composant
- Définition
- Composant
- Exercices d'application
Le diagramme de déploiement
- Artefacts, noeuds
- Déploiement
- Exercices d'application
Le diagramme de cas d'utilisation
- Objectifs
- Introduction à la discipline « Exigences fonctionnelles »
- Définition d'un cas d'utilisation
- Les bonnes pratiques
- Exercices d'application
Le diagramme d'état
- Machine d'états
- Evènements
- Exercices d'application
Le diagramme d'activité
- Activités et actions
- Jeton et noeuds d'activité
- Exercices d'application
Les diagrammes d'interactions : séquence, communication, vue d'ensemble des interactions et timing
- Acteur d'une interaction
- Message
- Occurrence d'exécution
- Invariant d'état
- Les fragments combinés
- Chronométrage de séquence
- Exercices d'application
