XHTML, DHTML et JavaScript

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Code

XD-HD1

Durée

3jours

Objectifs

  • Connaître les composants d'une application web
  • Etre capable de développer des documents XHTML. Explorer l'ensemble des possibilités offertes par XHTML
  • Maîtriser la syntaxe du langage Javascript
  • Savoir intégrer HTML et JavaScript pour réaliser des menus déroulants, des animations, modifier dynamiquement les styles
  • Savoir gérer les évènements utilisateurs

Public

  • Concepteurs / développeurs
  • Chefs de projets
  • Equipe projet
  • Architectes technique

Pré-requis

  • Connaissance d'un langage de programmation

Tarif d'inscription

1 190 €  H.T. par personne
(déjeuner inclus)

cal. calendrier ...

 

Programme

Architecture web

  • Architecture fonctionnelle : composants urbanisés
  • Architecture applicative : les 5 tiers logiques
  • Les composants d'une application web
  • Les protocoles de base : TCP/IP, HTTP
  • Concept de client/serveur HTTP
  • Les serveurs d'applications web
  • Les technologies : HTML, XHTML, CSS, Javascript, Flash, Java...

XHTML

  • Portée du langage
  • Le concept de balise
  • Eléments syntaxiques
  • Mise en forme du document
  • Mise en forme du texte
  • Les listes
  • Les tableaux
  • Les liens hyper média
  • Insertions d'images
  • Insertions d'éléments multimédia Flash, Real, Quicktime, Pdf et d'applets Java
  • Les frames
  • Les formulaires
  • Les meta-informations
  • Impact de Javascript sur l'accessibilité
  • Importance de XHTML sur l'utilisation dynamique de Javascript
  • Méthode de développement Javascript en équipe
  • Les outils de développement
  • Positionnement et illustration des technologies DHTML

Javascript et DHTML

  • Les limites du langage HTML
  • Intégrer les scripts Javascript dans une page web
  • Connaître les variables, constantes et opérateurs
  • Connaître les fonctions les plus utiles sur des nombres, des chaînes de caractères
  • Utiliser des structures de contrôle
  • Réutiliser du code grâce aux fonctions et méthodes
  • Dynamiser une page web
  • Gérer les actions de l'utilisateur
  • Préremplir et contrôler la saisie d'un formulaire
  • Manipuler les objets prédéfinis de Javascript
  • Manipuler les fenêtres et documents (objets window, document, frame)
  • Créer des popups
  • Créer des rollover
  • Gérer la navigation entre les pages web
  • Personnaliser une page Web avec des feuilles de style CSS
  • Placer et manipuler les feuilles de styles CSS
  • Animer des textes et des images dans la page : le DHTML
  • Etudier les balises de calques (div, span, layer, nolayer) suivant le navigateur
  • Animer des textes et des images dans la page

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