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Le test logiciel pour les testeurs

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Les tests permettent d'avancer dans le projet en évitant la régression. En effet, ils ont vocation à construire proprement le code de production, à produire de la documentation et à permettre l'intégration et le déploiement continu (devops).

Plus encore, les tests permettent de "refactorer" le code, donc de travailler les projets en mode itératif, ce qui est vital pour mettre en œuvre des méthodes agiles. C'est impératif dans les projets de création logiciel.

Cette formation balaye ce qui existe en matière de tests et met l'accent sur le TDD et le BDD.

Nous consulter 2 jours MP-TLT

Programme

40% théorie / 60% pratique
La pratique se fera sous la forme du déroulement d’une storie de bout en bout afin d’avoir un fil conducteur et pouvoir identifier la place et le rôle des tests BDD.

Introduction

  • L’importance des tests en création logicielle aujourd’hui
  • La psychologie des tests

Testeur, un métier en évolution dans les nouvelles organisations

  • Cycle en V, méthodes agiles et la disparition de la “Phase de recette”
  • Description des nouvelles organisations agiles, quelle place pour les testeurs ?
  • Un flux constant : l’intégration continue et le déploiement continue
  • Le testeur proche du PO
  • Le testeur proche du BA
  • Le testeur proche du Dev
  • Le testeur proche du DevOps
  • Le testeur proche de l’utilisateur
  • Bien travailler avec les po/ba/dev : les secrets 😉

Pratique de l’atelier de story

  • Cadrage, modèle, schéma, langage
  • User story
  • Les tests de la user story… hum… pas si simple !

Les boussoles : Le cadran agile & la pyramide des tests

  • Le cadran agile
  • La pyramide des tests et l’architecture logicielle
    – Quels types de tests, pour quels objectifs et à quels endroits ?
    – La problématique du langage commun des tests
  • Retour sur les tests de notre user story
  • Des outils
  • L’ATDD
  • Le BDD
  • Le TDD
  • La double boucle BDD-TDD

Pratique du BDD

  • Le Gherkin
  • Cucumber, le glue code
  • Aperçu d’autres outils : JGiven, Spock, etc.
  • Fin des tests de la user story
  • Le point de vue du développeur et la réalité du BDD

Le volet humain : échanges et analyses sur les pratiques de chacun (coaching)

Exemples de thèmes pouvant être abordés :

  • L’arrivé dans l’équipe, la demande, la confiance
  • Les blocages mentaux liés à ce changement, zone de confort, peurs et perte de place, etc.
  • Accompagner le changement et le “deuil”
  • Vers l’autonomie et le départ

Quiz

Profils des intervenants

Toutes nos formations sont animées par des consultants-formateurs expérimentés et reconnus par leurs pairs.

Modalités d'évaluation

Evaluation des acquis de la formation par le biais de cas pratiques et/ou mises en situation.
Attestation de formation remise à chaque participant.

Démarche qualité

Questionnaire d’évaluation de satisfaction à chaud complété par chaque participant à l’issue de la formation.

Moyens pédagogiques

Salle équipée de PC (1 poste par stagiaire), vidéo-projecteur.
Espace de pause.
    Dernière mise à jour le 10/05/2022